Эх сурвалжийг харах

Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop

QMK Bot 2 жил өмнө
parent
commit
671e211930

+ 60 - 29
layouts/community/ortho_4x12/jotix/keymap.c

@@ -4,14 +4,17 @@ enum layers {
   _QWERTY,
   _LOWER,
   _RAISE,
+  _GAME,
+  _NUMPAD,
+  _MOUSE,
+  _ADJUST,
 };
 
-#define LOWER   MO(_LOWER)
-#define RAISE   MO(_RAISE)
-
-static bool is_ctl_pressed;
-static bool is_esc_pressed;
-static bool is_bspc_pressed;
+#define LOWER  MO(_LOWER)
+#define RAISE  MO(_RAISE)
+#define GAME   TG(_GAME)
+#define NUMPAD TG(_NUMPAD)
+#define MOUSE  TG(_MOUSE)
 
 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
 
@@ -50,12 +53,61 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
     _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP,KC_END
 // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
 ),
+
+[_GAME] = LAYOUT_ortho_4x12 (
+// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_UP,  _______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_SLSH,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
+// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
+),
+
+[_NUMPAD] = LAYOUT_ortho_4x12 (
+// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
+    NUMPAD ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P7,  KC_P8,  KC_P9,  KC_PMNS,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P4,  KC_P5,  KC_P6,  KC_PPLS,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P1,  KC_P2,  KC_P3,  KC_PSLS,KC_PENT,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P0,  KC_PDOT,KC_PAST,_______
+// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
+),
+
+[_MOUSE] = LAYOUT_ortho_4x12 (
+// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
+    MOUSE,  KC_BTN1,KC_MS_U,KC_BTN2,KC_WH_U,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_R,KC_WH_D,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
+// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
+),
+
+[_ADJUST] = LAYOUT_ortho_4x12 (
+// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
+    _______,RESET  ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,GAME   ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,NUMPAD, MOUSE,  _______,_______,_______,_______,
+// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
+    _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
+// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
+),
 };
 
 layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
+  state = update_tri_layer_state(state, _LOWER, _RAISE, _ADJUST);
   #ifdef JOTANCK_LEDS
-  writePin(JOTANCK_LED1, (get_highest_layer(state) == _LOWER));
-  writePin(JOTANCK_LED2, (get_highest_layer(state) == _RAISE));
+  writePin(JOTANCK_LED1, (get_highest_layer(state) == _MOUSE));
+  writePin(JOTANCK_LED2, (get_highest_layer(state) == _NUMPAD));
   #endif
   return state;
 }
@@ -67,24 +119,3 @@ bool led_update_user(led_t led_state) {
   }
   return true;
 }
-
-bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
-  switch (keycode) { 
-    case KC_LCTL:
-      is_ctl_pressed = record->event.pressed;
-      break;
-    case KC_ESC:
-      is_esc_pressed = record->event.pressed;
-      break;
-    case KC_BSPC:
-      is_bspc_pressed = record->event.pressed;
-      break;
-  };
-  return true;
-}
-
-void matrix_scan_user(void) {
-  if (is_ctl_pressed && is_esc_pressed && is_bspc_pressed) {
-    reset_keyboard();
-  }
-}