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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. #define _QWERTY 0
  3. #define _FN1 1
  4. #define _FN2 2
  5. #define FN2_GRV LT(_FN2, KC_GRV)
  6. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  7. [_QWERTY] = LAYOUT_68_ansi(
  8. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_INS, KC_PGUP,
  9. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_DEL, KC_PGDN,
  10. FN2_GRV, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
  11. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,
  12. KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, MO(1), KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
  13. ),
  14. [_FN1] = LAYOUT_68_ansi(
  15. KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_BSPC, KC_VOLU, KC_HOME,
  16. _______, _______, _______, KC_UP, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, BL_STEP, _______, KC_VOLD, KC_END,
  17. _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  18. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MUTE, _______, _______, _______, _______, KC_MUTE,
  19. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT
  20. ),
  21. [_FN2] = LAYOUT_68_ansi(
  22. KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_BSPC, KC_VOLU, KC_HOME,
  23. _______, _______, _______, KC_UP, _______, _______, _______, KC_7, KC_8, KC_9, _______, _______, _______, _______, KC_VOLD, KC_END,
  24. _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______, KC_4, KC_5, KC_6, _______, _______, _______,
  25. _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_0, KC_1, KC_2, KC_3, _______, _______, KC_MUTE,
  26. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT
  27. )
  28. };