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  1. // Copyright 2022 Minke Zhang (@minkezhang)
  2. // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-only
  3. #include QMK_KEYBOARD_H
  4. /* Layer transitions diagram
  5. *
  6. * BASE <-> _FN [MO]
  7. * BASE <-> _NUM [TG]
  8. * _NUM <-> _MIRROR [MO]
  9. *
  10. * Direct transitions between layers not listed here are considered bugs.
  11. */
  12. enum layer_names {
  13. BASE, // default layer
  14. _FN, // function layer
  15. _NUM, // numpad
  16. _MIRROR, // mirrorboard layer
  17. };
  18. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  19. /* Keymap 0: Basic layer
  20. *
  21. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  22. * │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │
  23. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  24. * │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │
  25. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  26. * │ Caps │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │
  27. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  28. * │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │Shft │ Up │ Del │
  29. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  30. * │ Ctrl │ Win │ Alt │ Fn │ Sp │ │ │ Alt │ Fn │ Lft │ Dwn │ Rgt │
  31. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  32. */
  33. [BASE] = LAYOUT(
  34. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPC,
  35. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
  36. KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOTE, KC_ENT,
  37. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, KC_DEL,
  38. KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, MO(_FN), KC_SPACE, KC_SPACE, KC_RALT, TG(_NUM), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
  39. ),
  40. /* Function
  41. *
  42. * Cannot access the _NUM layer directly.
  43. *
  44. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  45. * │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
  46. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  47. * │ │ │ │ Up │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  48. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  49. * │ Enter │ │ Lft │ Dwn │ Rgt │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  50. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  51. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  52. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  53. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ NO │ │ │ │
  54. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  55. */
  56. [_FN] = LAYOUT(
  57. KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______,
  58. _______, _______, _______, KC_UP, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  59. KC_ENT, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  60. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  61. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_NO, _______, _______, _______
  62. ),
  63. /* Numpad
  64. *
  65. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  66. * │ ` │ │ │ │ │ │ │ │ Num │ / │ * │ - │ | │ |
  67. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  68. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ │ │ │
  69. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  70. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 │ 5 │ 6 │ │ │ │
  71. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  72. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ Ent │ │ │ │
  73. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  74. * │ │ │ │ Fn │ │ │ 0 │ . │ Fn │ │ │ │
  75. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  76. */
  77. [_NUM] = LAYOUT(
  78. KC_GRV, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_NUM, KC_PSLS, KC_PAST, KC_PMNS, _______, _______, _______,
  79. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PPLS, _______, _______, _______,
  80. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_P4, KC_P5, KC_P6, _______, _______, _______,
  81. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PENT, _______, _______, _______,
  82. _______, _______, _______, MO(_MIRROR), _______, KC_P0, KC_PDOT, TG(_NUM), _______, _______, _______
  83. ),
  84. /* Mirrorboard
  85. *
  86. * Useful in some niche situations per XKCD. Cannot pass directly to BASE layer
  87. * without releasing the _MIRROR toggle key.
  88. *
  89. * ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
  90. * │ Bk │ = │ - │ 0 │ 9 │ 8 │ 7 │ │ │ │ │ │ | │ |
  91. * ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
  92. * │ \ │ P │ O │ I │ U │ Y │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  93. * ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
  94. * │ Enter │ ; │ L │ K │ J │ H │ │ │ │ │ │ │ │ │
  95. * ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
  96. * │ │ ? │ > │ < │ M │ N │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  97. * ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
  98. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ NO │ │ │ │
  99. * └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
  100. */
  101. [_MIRROR] = LAYOUT(
  102. KC_BSPC, KC_EQUAL, KC_MINUS, KC_0, KC_9, KC_8, KC_7, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  103. KC_BSLS, KC_P, KC_O, KC_I, KC_U, KC_Y, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  104. KC_ENT, KC_SCLN, KC_L, KC_K, KC_J, KC_H, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  105. _______, KC_SLSH, KC_DOT, KC_COMM, KC_M, KC_N, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  106. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_NO, _______, _______, _______
  107. ),
  108. };
  109. #if defined(RGBLIGHT_ENABLE) && defined(RGBLIGHT_LAYERS)
  110. const rgblight_segment_t PROGMEM BASE_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS({0, 12, HSV_OFF});
  111. const rgblight_segment_t PROGMEM _FN_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS({0, 12, HSV_RED});
  112. const rgblight_segment_t PROGMEM _NUM_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS({0, 12, HSV_YELLOW});
  113. const rgblight_segment_t PROGMEM _MIRROR_layer[] = RGBLIGHT_LAYER_SEGMENTS({0, 12, HSV_ORANGE});
  114. const rgblight_segment_t* const PROGMEM user_rgb_layers[] = RGBLIGHT_LAYERS_LIST(
  115. BASE_layer,
  116. _FN_layer,
  117. _NUM_layer,
  118. _MIRROR_layer
  119. );
  120. void keyboard_post_init_user(void) {
  121. rgblight_layers = user_rgb_layers;
  122. }
  123. layer_state_t default_layer_state_set_user(layer_state_t state) {
  124. rgblight_set_layer_state(0, layer_state_cmp(state, BASE));
  125. return state;
  126. }
  127. layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
  128. /* Add some indication for current function layer.
  129. *
  130. * N.B.: rgblight_set_layer_state calls rgblight_mode_noeeprom.
  131. */
  132. rgblight_set_layer_state(1, layer_state_cmp(state, _FN));
  133. rgblight_set_layer_state(2, layer_state_cmp(state, _NUM));
  134. rgblight_set_layer_state(3, layer_state_cmp(state, _MIRROR));
  135. return state;
  136. }
  137. #endif