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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
  3. #define _BL 0 // Base Layer
  4. #define _FN 1 // Function Layer
  5. #define _CL 2 // Control+ Layer
  6. // Add names for complex momentary keys, to keep the keymap matrix aligned better.
  7. #define CTL_ESC MT(MOD_LCTL,KC_ESC)
  8. #define GUI_ENT MT(MOD_RGUI, KC_ENT)
  9. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  10. [_BL] = LAYOUT(
  11. KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_F13, MO(_FN), KC_DEL,
  12. KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_DEL, KC_BSPC, KC_HOME,
  13. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_PGUP,
  14. CTL_ESC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_PGDN,
  15. KC_LSFT, MO(_FN), KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, KC_END,
  16. MO(_CL), KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_SPC, KC_SPC, GUI_ENT, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
  17. ),
  18. [_FN] = LAYOUT(
  19. RESET , _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  20. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, RESET, _______,
  21. _______, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  22. _______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  23. _______, _______, _______, _______, BL_DEC, BL_TOGG, BL_INC, BL_STEP, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  24. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
  25. ),
  26. [_CL] = LAYOUT(
  27. LCTL(KC_ESC), LCTL(KC_F1), LCTL(KC_F2), LCTL(KC_F3), LCTL(KC_F4), LCTL(KC_F5), LCTL(KC_F6), LCTL(KC_F7), LCTL(KC_F8), LCTL(KC_F9), LCTL(KC_F10), LCTL(KC_F11), LCTL(KC_F12), LCTL(KC_PSCR), _______, LCTL(KC_DEL),
  28. KC_ESC, LCTL(KC_1), LCTL(KC_2), LCTL(KC_3), LCTL(KC_4), LCTL(KC_5), LCTL(KC_6), LCTL(KC_7), LCTL(KC_8), LCTL(KC_9), LCTL(KC_0), LCTL(KC_MINS), LCTL(KC_EQL), LCTL(KC_DEL), KC_DEL, LCTL(KC_HOME),
  29. LCTL(KC_TAB), LCTL(KC_Q), LCTL(KC_W), LCTL(KC_E), LCTL(KC_R), LCTL(KC_T), LCTL(KC_Y), LCTL(KC_U), LCTL(KC_I), LCTL(KC_O), KC_PGUP, LCTL(KC_LBRC), LCTL(KC_RBRC), LCTL(KC_BSLS), LCTL(KC_PGUP),
  30. CTL_ESC, LCTL(KC_A), LCTL(KC_S), LCTL(KC_D), LCTL(KC_F), LCTL(KC_G), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, LCTL(KC_SCLN), LCTL(KC_QUOT), LCTL(KC_ENT), LCTL(KC_PGDN),
  31. LCTL(KC_LSFT), _______, LCTL(KC_Z), LCTL(KC_X), LCTL(KC_C), LCTL(KC_V), LCTL(KC_B), KC_PGDN, LCTL(KC_M), LCTL(KC_COMM), LCTL(KC_DOT), LCTL(KC_SLSH), LCTL(KC_RSFT), LCTL(KC_UP), LCTL(KC_END),
  32. _______, LCTL(KC_LALT), LCTL(KC_LGUI), LCTL(KC_SPC), LCTL(KC_SPC), LCTL(KC_SPC), LCTL(KC_RGUI), LCTL(KC_RALT), LCTL(KC_RCTL), LCTL(KC_LEFT), LCTL(KC_DOWN), LCTL(KC_RGHT)
  33. ),
  34. };
  35. void led_set_user(uint8_t usb_led) {
  36. if (usb_led & (1 << USB_LED_CAPS_LOCK)) {
  37. DDRB |= (1 << 2); PORTB &= ~(1 << 2);
  38. } else {
  39. DDRB &= ~(1 << 2); PORTB &= ~(1 << 2);
  40. }
  41. }