keymap.c 22 KB

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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. #include "action_layer.h"
  3. #include "led.h"
  4. #include "keymap_extras/keymap_neo2.h"
  5. // Layer names
  6. #define BASE 0 // default layer
  7. #define PMQ 1 // poor man’s QWERTZ
  8. #define PMN 2 // poor man’s Neo
  9. #define FMU 3 // FMU layer
  10. #define NHL 4 // Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
  11. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  12. /* Layer 0: default
  13. * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
  14. * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
  15. * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
  16. * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
  17. * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
  18. * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
  19. * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
  20. * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
  21. * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
  22. * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
  23. * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
  24. * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
  25. * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
  26. * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
  27. * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
  28. * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
  29. * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
  30. */
  31. [BASE] = LAYOUT_ergodox(
  32. // left hand
  33. KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, NEO_GRV,
  34. NEO_Y, NEO_X, NEO_V, NEO_L, NEO_C, NEO_W, KC_HOME,
  35. NEO_L1_L, NEO_U, NEO_I, NEO_A, NEO_E, NEO_O,
  36. KC_LSFT, NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P, NEO_Z, TG(PMQ),
  37. KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NEO_L2_L,
  38. KC_LEFT, KC_UP,
  39. KC_MINS,
  40. KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
  41. // right hand
  42. NEO_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
  43. KC_END, NEO_K, NEO_H, NEO_G, NEO_F, NEO_Q, NEO_SS,
  44. NEO_S, NEO_N, NEO_R, NEO_T, NEO_D, NEO_L1_R,
  45. TG(PMN), NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT,
  46. NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
  47. KC_DOWN, KC_RGHT,
  48. KC_MINS,
  49. MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
  50. ),
  51. /* Layer 1: poor man’s QWERTZ
  52. * based on kaimi’s layout
  53. * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
  54. * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
  55. * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
  56. * │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │
  57. * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
  58. * │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │
  59. * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
  60. * │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │
  61. * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
  62. * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
  63. * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
  64. * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
  65. * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
  66. * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
  67. * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
  68. * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
  69. * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
  70. */
  71. [PMQ] = LAYOUT_ergodox(
  72. // left hand
  73. KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
  74. DE_C, DE_P, DE_T, DE_F, DE_K, DE_L, KC_HOME,
  75. NEO_L1_L, DE_D, DE_H, DE_OE, DE_O, DE_I,
  76. KC_LSFT, DE_AE, DE_Q, DE_R, DE_W, DE_N, KC_TRNS,
  77. KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
  78. KC_LEFT, KC_UP,
  79. KC_MINS,
  80. KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
  81. // right hand
  82. DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
  83. KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y,
  84. DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NEO_L1_R,
  85. KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT,
  86. MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
  87. KC_DOWN, KC_RGHT,
  88. KC_MINS,
  89. MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
  90. ),
  91. /* Layer 2: poor man’s Neo
  92. * based on kaimi’s layout
  93. * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
  94. * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
  95. * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
  96. * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
  97. * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
  98. * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
  99. * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
  100. * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
  101. * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
  102. * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │
  103. * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
  104. * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
  105. * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
  106. * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
  107. * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
  108. * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
  109. * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
  110. */
  111. [PMN] = LAYOUT_ergodox(
  112. KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
  113. DE_Y, DE_X, DE_V, DE_L, DE_C, DE_W, KC_HOME,
  114. KC_NO, DE_U, DE_I, DE_A, DE_E, DE_O,
  115. KC_LSFT, DE_UE, DE_OE, DE_AE, DE_P, DE_Z, KC_TRNS,
  116. KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
  117. KC_LEFT, KC_UP,
  118. KC_MINS,
  119. KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
  120. // right hand
  121. DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
  122. KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS,
  123. DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO,
  124. KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT,
  125. MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL,
  126. KC_DOWN, KC_RGHT,
  127. KC_MINS,
  128. MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
  129. ),
  130. /* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode
  131. * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
  132. * │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
  133. * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
  134. * │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │
  135. * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
  136. * │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │
  137. * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
  138. * │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │
  139. * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
  140. * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
  141. * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
  142. * │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │
  143. * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
  144. * │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │
  145. * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
  146. * │ │ │ │ │ │ │ │
  147. * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
  148. */
  149. [FMU] = LAYOUT_ergodox(
  150. // left hand
  151. KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6,
  152. KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS,
  153. KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009),
  154. KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
  155. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
  156. KC_MS_L, KC_MS_U,
  157. KC_BTN1,
  158. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
  159. // right hand
  160. KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS,
  161. KC_TRNS, UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS,
  162. KC_TRNS, UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS,
  163. KC_TRNS, UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS,
  164. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
  165. KC_MS_D, KC_MS_R,
  166. KC_BTN2,
  167. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
  168. ),
  169. /* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
  170. * based on kaimi’s layout
  171. * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
  172. * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
  173. * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
  174. * │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │
  175. * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
  176. * │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │
  177. * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
  178. * │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │
  179. * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
  180. * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
  181. * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
  182. * │ │ │ │ │ │
  183. * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
  184. * │ │ │ │ │ │ │ │
  185. * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
  186. * │ │ │ │ │ │ │ │
  187. * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
  188. */
  189. [NHL] = LAYOUT_ergodox(
  190. // left hand
  191. KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
  192. KC_NO, KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP, KC_DELT,KC_PGDN,KC_NO,
  193. KC_NO, KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END,
  194. KC_NO, KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS,
  195. KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,
  196. KC_NO, KC_NO,
  197. KC_NO,
  198. KC_NO, KC_NO, KC_NO,
  199. // right hand
  200. KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
  201. KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,DE_MINS,
  202. KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_COMM,KC_DOT,
  203. KC_TRNS, KC_NO, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, KC_NO,
  204. KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_NO,
  205. KC_NO, KC_NO,
  206. KC_NO,
  207. KC_NO, KC_NO, KC_NO
  208. ),
  209. };
  210. const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
  211. [BASE] = ACTION_FUNCTION(BASE),
  212. [PMQ] = ACTION_FUNCTION(PMQ),
  213. [PMN] = ACTION_FUNCTION(PMN),
  214. };
  215. const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt)
  216. {
  217. // MACRODOWN only works in this function
  218. switch(id) {
  219. case 0:
  220. if (record->event.pressed) {
  221. register_code(KC_RSFT);
  222. }
  223. else {
  224. unregister_code(KC_RSFT);
  225. }
  226. break;
  227. }
  228. return MACRO_NONE;
  229. };
  230. // Runs just one time when the keyboard initializes.
  231. void matrix_init_user(void) {
  232. set_unicode_input_mode(UC_LNX);
  233. };
  234. // Runs constantly in the background, in a loop.
  235. void matrix_scan_user(void)
  236. {
  237. uint8_t layer = biton32(layer_state);
  238. ergodox_board_led_off();
  239. ergodox_right_led_1_off();
  240. ergodox_right_led_2_off();
  241. ergodox_right_led_3_off();
  242. switch (layer) {
  243. case FMU:
  244. ergodox_right_led_1_on();
  245. break;
  246. case PMQ:
  247. ergodox_right_led_2_on();
  248. break;
  249. case PMN:
  250. ergodox_right_led_3_on();
  251. break;
  252. default:
  253. if(host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) {
  254. ergodox_led_all_set(LED_BRIGHTNESS_HI);
  255. ergodox_right_led_1_on();
  256. }
  257. else {
  258. ergodox_board_led_off();
  259. }
  260. break;
  261. }
  262. };
  263. // Override Unicode start method to use NEO_U instead of KC_U
  264. void unicode_input_start (void) {
  265. register_code(KC_LCTL);
  266. register_code(KC_LSFT);
  267. register_code(NEO_U);
  268. unregister_code(NEO_U);
  269. unregister_code(KC_LSFT);
  270. unregister_code(KC_LCTL);
  271. };
  272. // Override method to use NEO_A instead of KC_A
  273. uint16_t hex_to_keycode(uint8_t hex)
  274. {
  275. if(hex == 0x0) {
  276. return KC_0;
  277. }
  278. else if(hex >= 0xA) {
  279. switch(hex) {
  280. case 0xA:
  281. return NEO_A;
  282. case 0xB:
  283. return NEO_B;
  284. case 0xC:
  285. return NEO_C;
  286. case 0xD:
  287. return NEO_D;
  288. case 0xE:
  289. return NEO_E;
  290. case 0xF:
  291. return NEO_F;
  292. default:
  293. return KC_NO;
  294. }
  295. }
  296. return KC_1 + (hex - 0x1);
  297. }