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  1. #include "satan.h"
  2. // Used for SHIFT_ESC
  3. #define MODS_CTRL_MASK (MOD_BIT(KC_LSHIFT)|MOD_BIT(KC_RSHIFT))
  4. // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
  5. // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
  6. // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
  7. // entirely and just use numbers.
  8. #define _BL 0
  9. #define _FL 1
  10. #define _RGBL 2
  11. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  12. // See base_layer.png and rgb_layer.png for layout reference
  13. // Base Default Layer
  14. // Mac Modifier Layout. Use BootMagic to toggle GUI and ALT positions.
  15. [_BL] = KEYMAP_HHKB(
  16. F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_NO, \
  17. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
  18. LT(_FL, KC_CAPS), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, \
  19. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_UP, MO(_FL), \
  20. KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
  21. // Function layer
  22. [_FL] = KEYMAP_HHKB(
  23. KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, KC_NO, \
  24. KC_NO, KC_MPRV, KC_UP, KC_MNXT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_INS, \
  25. KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  26. KC_TRNS, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, LT(_RGBL, KC_PGUP), KC_TRNS, \
  27. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_MPLY, KC_TRNS, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END),
  28. // RGB Layer
  29. [_RGBL] = KEYMAP_HHKB(
  30. #ifdef RGBLIGHT_ENABLE
  31. RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  32. KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  33. KC_NO, BL_TOGG, BL_STEP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  34. KC_TRNS, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS,\
  35. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
  36. #else
  37. RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  38. KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  39. KC_NO, BL_TOGG, BL_STEP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  40. KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS,\
  41. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS),
  42. #endif
  43. };
  44. enum function_id {
  45. SHIFT_ESC,
  46. };
  47. const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
  48. [0] = ACTION_FUNCTION(SHIFT_ESC),
  49. };
  50. void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
  51. static uint8_t shift_esc_shift_mask;
  52. switch (id) {
  53. case SHIFT_ESC:
  54. shift_esc_shift_mask = get_mods()&MODS_CTRL_MASK;
  55. if (record->event.pressed) {
  56. if (shift_esc_shift_mask) {
  57. add_key(KC_GRV);
  58. send_keyboard_report();
  59. } else {
  60. add_key(KC_ESC);
  61. send_keyboard_report();
  62. }
  63. } else {
  64. if (shift_esc_shift_mask) {
  65. del_key(KC_GRV);
  66. send_keyboard_report();
  67. } else {
  68. del_key(KC_ESC);
  69. send_keyboard_report();
  70. }
  71. }
  72. break;
  73. }
  74. }