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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. #define _BASE 0
  3. #define _FN1 1
  4. #define _FN2 2
  5. #define _______ KC_TRNS
  6. #define XXXXXXX KC_NO
  7. #define FN1 MO(_FN1)
  8. #define FN2 MO(_FN2)
  9. #define SP_FN1 LT(_FN1, KC_SPACE)
  10. #define SP_FN2 LT(_FN2, KC_SPACE)
  11. #define BS_FN1 LT(_FN1, KC_BSPC)
  12. #define BS_FN2 LT(_FN2, KC_BSPC)
  13. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  14. [_BASE] = LAYOUT(
  15. KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_DEL, KC_BSPC,
  16. KC_TAB, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_QUOT, KC_ENT,
  17. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT,
  18. KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, FN1, SP_FN1, BS_FN2, KC_RGUI, KC_RALT, FN2, KC_RCTL
  19. ),
  20. [_FN1] = LAYOUT(
  21. KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL,
  22. RESET, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_VOLU, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_4, KC_5, KC_6, KC_SCLN, _______,
  23. RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, KC_VOLD, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_1, KC_2, KC_3, KC_UP, _______,
  24. RGB_TOG, _______, _______, _______, _______, KC_DEL, KC_0, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
  25. ),
  26. [_FN2] = LAYOUT(
  27. KC_TILD, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_UNDS, KC_PLUS,
  28. _______, _______, _______, KC_INS, KC_PGUP, KC_HOME, _______, _______, _______, _______, KC_COLN, _______,
  29. _______, _______, _______, KC_DEL, KC_PGDN, KC_END, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  30. _______, _______, _______, _______, KC_DEL, _______, _______, _______, _______, _______
  31. )
  32. };