keymap_jp.h 1.6 KB

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  1. /* JP106-layout (Japanese Standard)
  2. *
  3. * For more information, see
  4. * http://www2d.biglobe.ne.jp/~msyk/keyboard/layout/usbkeycode.html
  5. * note: This website is written in Japanese.
  6. */
  7. #ifndef KEYMAP_JP_H
  8. #define KEYMAP_JP_H
  9. #include "keymap.h"
  10. #define JP_ZHTG KC_GRV // hankaku/zenkaku|kanzi
  11. #define JP_YEN KC_INT3 // yen, |
  12. #define JP_CIRC KC_EQL // ^, ~
  13. #define JP_AT KC_LBRC // @, `
  14. #define JP_LBRC KC_RBRC // [, {
  15. #define JP_COLN KC_QUOT // :, *
  16. #define JP_RBRC KC_NUHS // ], }
  17. #define JP_BSLS KC_INT1 // \, _
  18. #define JP_MHEN KC_INT5 // muhenkan
  19. #define JP_HENK KC_INT4 // henkan
  20. #define JP_KANA KC_INT2 // katakana/hiragana|ro-mazi
  21. //Aliases for shifted symbols
  22. #define JP_DQT LSFT(KC_2) // "
  23. #define JP_AMPR LSFT(KC_6) // &
  24. #define JP_QUOT LSFT(KC_7) // '
  25. #define JP_LPRN LSFT(KC_8) // (
  26. #define JP_RPRN LSFT(KC_9) // )
  27. #define JP_EQL LSFT(KC_MINS) // =
  28. #define JP_TILD LSFT(JP_CIRC) // ~
  29. #define JP_PIPE LSFT(JP_YEN) // |
  30. #define JP_GRV LSFT(JP_AT) // `
  31. #define JP_LCBR LSFT(JP_LBRC) // {
  32. #define JP_PLUS LSFT(KC_SCLN) // +
  33. #define JP_ASTR LSFT(JP_COLN) // *
  34. #define JP_RCBR LSFT(JP_RBRC) // }
  35. #define JP_UNDS LSFT(JP_BSLS) // _
  36. // These symbols are correspond to US101-layout.
  37. #define JP_MINS KC_MINS // -
  38. #define JP_SCLN KC_SCLN // ;
  39. #define JP_COMM KC_COMM // ,
  40. #define JP_DOT KC_DOT // .
  41. #define JP_SLSH KC_SLSH // /
  42. // shifted
  43. #define JP_EXLM KC_EXLM // !
  44. #define JP_HASH KC_HASH // #
  45. #define JP_DLR KC_DLR // $
  46. #define JP_PERC KC_PERC // %
  47. #define JP_LT KC_LT // <
  48. #define JP_GT KC_GT // >
  49. #define JP_QUES KC_QUES // ?
  50. #endif