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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. #define _BL 0
  3. #define _FL 1
  4. // readability
  5. #define _______ KC_TRNS
  6. #define XXXXXXX KC_NO
  7. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  8. /* 0: ANSI qwerty */
  9. [_BL] = LAYOUT_plus_ansi( \
  10. KC_F1, KC_F2, KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_DEL, \
  11. KC_F3, KC_F4, KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_END, \
  12. KC_F5, KC_F6, KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, KC_PGUP, \
  13. KC_F7, KC_F8, KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, KC_PGDN, \
  14. KC_F9, KC_F10, KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, MO(_FL), KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT \
  15. ),
  16. [_FL] = LAYOUT_plus_ansi( \
  17. KC_F1, KC_F2, RESET, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, BL_TOGG, BL_STEP, \
  18. KC_F3, KC_F4, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
  19. KC_F5, KC_F6, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \
  20. KC_F7, KC_F8, _______, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, _______, _______, _______, KC_VOLU, _______, \
  21. KC_F9, KC_F10, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_MPRV, KC_VOLD, KC_MNXT \
  22. ),
  23. };